Fallout Pip boy (Vault boy)

Pip boy (Vault boy) в Fallout!!!

Вы попали на мой сайт потому что искали Vault-boy или Pip-boy? Подумайте хорошо, потому что разница большая...

Vault boy

Однажды Леонарду Боярски, тогда работающему над Fallout, пришла в голову идея создать небольшой талисман, который украсит "карточки" в окне создания персонажа. Он попросил Трамелла Рэйя Исаака нарисовать нечто, напоминающее карточки из Монополии, и вскоре художник принес то, что вы видите сейчас справа.

Все имеющие чувство собственного достоинства фанаты Fallout знают и любят этого персонажа, но, что поразительно, очень немногие знают его настоящее имя. Большинство ошибочно считают его Pip Boy'ем, так что давайте я разъясню раз и навсегда: представленный слева человечек называется "Vault Boy". Это не просто имя, которое ему дал Леонард Боярски, это единственное имя, которое имеет смысл. Если вы внимательно посмотрите вступительный ролик к Fallout, то заметите, что придуманный Боярски талисман связан с компанией Убежища Будущего. Убежища (и некоторое оборудование оттуда, вроде Г.Э.К.К.) являются "продуктами" Vault Tec, одной из множества корпораций во вселенной Fallout. Во вступительном ролике к Fallout 2 маленький паренек в гимнастерке Убежища еще раз появляется в Продукции Vault Tec: в демонстрационном ролике о выходе из Убежища. Учитывая, что руководства также являются продуктами Vault Tec, можно понять, что этот блондин - просто символ всего Vault Tec в целом. Отсюда и имя: Vault Boy. Имеет смысл, не находите?

Pip boy

Тогда кто же такой Pip Boy? Pip Boy - еще один талисман во вселенной Fallout, хотя он и не играет такой важной роли, как Vault Boy. Увидеть его можно на своем игровом персональном компьютере: PIPBOY 2000. PIPBOY 2000 это не продукт Vault Tec, он был создан RobCo Industries.

Fallout Pip boy (Vault boy)Pip Boy, небольшой рыжеволосый паренек в жёлтом костюме, ещё один плод воображения Леонарда Боярски, прототипом ему послужил Big Boy, талисман сети ресторанов, открытой в 1936 году Бобом Вьяном в Глендэйле, Калифорния. Big Boy - круглолицый мальчик в белом и красном с подтяжками, держащий двойной гамбургер.

Если вы считаете, что рыжий Pip Boy и чернявый Big Boy не имеют ничего общего, подумайте еще раз. Чуть позже Big Boy появился еще и в рекламном комиксе, который бесплатно раздавали детям, заходившим в ресторан, и вот здесь начинается самое интересное. Fallout Pip boy (Vault boy)Среди множества ранних выпусков комикса были Западные (на рисунке слева) и Восточные (на рисунке справа) варианты. Знакомый черноволосый Big Boy появлялся в Западной сети (ресторанов,- прим. переводчика), а для Восточной сети каждая картинка с Big Boy'ем была переделана - он изображался блондином или даже рыжим, кроме того, немного более худым. Хотя подтверждения этому нет, вполне возможно, что художник рисовал Pip Boy с Восточного варианта.

Не путайте!

Назвать Vault Boy Pip Boy'ем - не просто мелкая оговорка. Это так же неправильно, как назвать Дирол Орбитом или Хаггис Памперсом. Нельзя использовать неправильные имена только потому что два персонажа "очень" похожи друг на друга. Это лишь создает путаницу. Fallout Pip boy (Vault boy)Кроме того, это нехорошо по отношению к Леонарду Боярски, который создал обоих персонажей. Но все же эта ошибка повторяется из раза в раз. Часто можно услышать, что одна из причин, по которой этих двух человечков путают,- игра Fallout Tactics. В одной из специальных встреч можно было принять в команду Vault Boy, но в игре он был назван, конечно, Pip Boy.

Легко винить игру, которую разрабатывала группа дизайнеров, не сумевших ухватить ретро футуристический стиль Fallout и наделавших кучу непростительных ошибок, но я сомневаюсь, что они виноваты в путанице. Особенно когда вижу, что даже Крис Авелонэ использует имя Pip Boy в своей Библии, и, более того, что даже талантливые разработчики Van Buren сделали "ту же" ошибку.

Долгое время фанаты просто не знали правильный вариант. Имя "Vault Boy" не упомянуто ни в игре, ни в руководстве. Леонард Боярски и Тим Кейн (Tim Caine) пару раз упоминали его в интервью, но не более того. По большому счёту, надо было быть действительно большим фанатом игры, чтобы сложить всё это вместе. Будем надеяться, что в Bethesda Softworks (компания, занимающаяся разработкой Fallout 3) есть хотя бы один такой.

Источник: Энциклопедия Fallout

 
Hosted by uCoz